Lo que para millones de niños y jóvenes comienza como un videojuego puede convertirse también en una experiencia de aprendizaje. Roblox llega a México con Expedition Roblox, un programa educativo que busca que los usuarios pasen de ser jugadores a convertirse en creadores de sus propias experiencias digitales.
La iniciativa comenzará este 29 de septiembre en la Ciudad de México y posteriormente tendrá actividades presenciales en Querétaro, Nuevo León, Jalisco y Oaxaca. También estará disponible gratuitamente en línea y contará con contenidos en español, inglés y portugués.
Del jugador al creador
El principal objetivo de Expedition Roblox es que niños y jóvenes que ya conocen la plataforma tengan su primer acercamiento al desarrollo de videojuegos y puedan construir una experiencia propia.
De acuerdo con Adam Seldow, director sénior de Política Educativa de Roblox, el proceso de crear un videojuego permite trabajar diferentes habilidades, entre ellas programación, arte, narrativa, diseño de videojuegos, administración de proyectos y conceptos relacionados con la economía digital.
La iniciativa fue desarrollada en colaboración con Mastertech, organización brasileña especializada en educación digital. Su metodología busca aprovechar un entorno que los jóvenes ya conocen para introducirlos en procesos de aprendizaje basados en la creación.
No es necesario saber programar
Uno de los puntos centrales del programa es que los participantes no necesitan contar con conocimientos previos de programación.
El proceso comienza con una idea que los estudiantes organizan y desarrollan. Posteriormente utilizan Roblox Studio para construir los elementos de su experiencia, realizar modificaciones y obtener una primera versión jugable.
La propuesta busca que los participantes comprendan cómo una idea puede transformarse en un producto digital mediante creatividad, toma de decisiones, pensamiento crítico y trabajo práctico.
Inteligencia artificial como herramienta educativa
Otro de los componentes de Expedition Roblox es el acercamiento a la inteligencia artificial.
La propuesta plantea utilizar estas herramientas como apoyo durante el proceso creativo, pero sin sustituir la comprensión del estudiante sobre aquello que está construyendo.
Para Roblox y Mastertech, este modelo puede ayudar a que los jóvenes aprendan mediante la experimentación y puedan observar rápidamente el resultado de sus decisiones.
¿Cuándo llegará a otros estados?
Después de su inicio en Ciudad de México, el programa contempla actividades presenciales en otras entidades.
De acuerdo con la información publicada por Forbes México, Nuevo León y Querétaro tendrán actividades el 8 y 10 de octubre, mientras que Jalisco y Oaxaca están contemplados para noviembre, los días 9 y 12, respectivamente.
La iniciativa también considera el desafío de la brecha tecnológica. Roblox reconoce que el acceso a dispositivos y conectividad continúa siendo un reto en México y otros países, por lo que la disponibilidad de herramientas en diferentes dispositivos forma parte de la expansión de este tipo de programas.
Más allá de aprender a hacer videojuegos
El objetivo de Expedition Roblox no es únicamente formar desarrolladores de videojuegos. La propuesta busca utilizar la creación digital para desarrollar habilidades que pueden aplicarse en diferentes ámbitos.
Entre las capacidades señaladas por Mastertech se encuentran el pensamiento crítico, la colaboración, la creatividad y el pensamiento computacional, entendido como la capacidad de dividir un problema en partes y convertirlo en una serie de pasos que permitan encontrar una solución.
Así, Roblox busca convertir una actividad de entretenimiento en una puerta de entrada al aprendizaje tecnológico, permitiendo que niños y jóvenes no solamente jueguen dentro de la plataforma, sino que también puedan comenzar a construir sus propias experiencias.
Redacción





